Guilty Gear Strive là một cú hit mạnh mẽ trong dòng game chiến đấu 2D, đưa thể loại đấu sĩ giống anime lên một tầm cao mới. Strive không chỉ thu hút người chơi nhờ vào những thiết kế nhân vật độc đáo và trận đấu đầy kịch tính mà còn với âm nhạc sôi động và các cơ chế game độc đáo. Dù có một vài thay đổi về nhịp độ chiến đấu, Strive vẫn giữ nguyên linh hồn của series Guilty Gear, mang lại một trải nghiệm chiến đấu vừa quen thuộc, vừa đầy mới mẻ. Cùng cf68 đánh giá chi tiết hơn qua bài viết.
Thông tin chung về game Guilty Gear Strive
Guilty Gear Strive là trò chơi điện tử đối kháng do Arc System Works phát triển và phát hành, hợp tác với Bandai Namco Entertainment. Trò chơi ra mắt trên PlayStation 4, PlayStation 5 và cả Windows vào tháng 6 năm 2021, trên máy chơi game thùng tại Nhật Bản vào tháng 7 năm 2021 và trên Xbox One và Xbox Series X/S vào tháng 3 năm 2023. Bản port dành cho Nintendo Switch được dự kiến sẽ phát hành vào tháng 1 năm 2025.

Trò chơi nhận được đánh giá tích cực từ giới phê bình nhờ hình ảnh đẹp mắt, lối chơi sáng tạo và netcode rollback chất lượng cao, mang lại trải nghiệm mượt mà khi chơi trực tuyến. Với sự đón nhận cực kỳ nồng nhiệt từ cộng đồng, Guilty Gear Strive đã bán được hơn 3 triệu bản trên toàn cầu tính đến tháng 7 năm 2024. Điều đó thực sự khẳng định vị thế của mình trong làng game đối kháng.
Gameplay game Guilty Gear Strive
Guilty Gear Strive mang đến gameplay tập trung vào chiến đấu ở thế trung lập, với các cơ chế như Roman Cancel và Wall Breaks giúp thay đổi nhịp độ trận đấu. Mặc dù nhịp độ chậm hơn, trò chơi vẫn giữ được sự kịch tính và sáng tạo, mang lại những pha hành động hấp dẫn. Cùng xem gameplay có gì thú vị.
Lối chơi
Guilty Gear Strive được xem là một sự tái thiết hoàn chỉnh của series khi giữ nguyên cốt lõi đặc trưng nhưng cải tiến nhiều tính năng và cơ chế để phù hợp với cả người chơi mới lẫn kỳ cựu. Tuy nhiên, một thay đổi lớn trong trò chơi là loại bỏ cơ chế Instant Kill, vốn là đặc trưng của các phần trước. Trò chơi giới thiệu tính năng mới mang tên Wall Break, cho phép chuyển đổi khu vực chiến đấu khi một combo được thực hiện tại góc đấu trường. Cơ chế này không chỉ tăng thêm chiều sâu chiến thuật mà còn mang lại sự thay đổi nhịp độ trận đấu, tạo cảm giác mới mẻ trong gameplay.

Nhân vật
Guilty Gear Strive có tổng cộng 15 nhân vật trong danh sách ban đầu, bao gồm 13 nhân vật quen thuộc từ các phần trước và 2 nhân vật hoàn toàn mới. Nagoriyuki là một samurai ma cà rồng với khả năng hút máu để gia tăng sức tấn công. Trong khi đó, Giovanna là một sĩ quan đơn vị tác chiến đặc biệt, chiến đấu cùng linh hồn sói của cô Rei.

Ngoài danh sách cơ bản, trò chơi đã mở rộng với các nhân vật mới qua nội dung tải xuống (DLC), được phát hành thông qua ba mùa gói thông hành. Các nhân vật DLC bao gồm 11 nhân vật trở lại từ các phần trước và 5 nhân vật mới:
- Goldlewis Dickinson: Một thư ký người Mỹ chiến đấu với đối tác ngoài hành tinh trong quan tài UMA.
- Happy Chaos: Nhân vật phản diện chính của cả loạt phim.
- Bedman: Khung giường có tri giác của nhân vật Bedman quá cố, đi cùng em gái của anh Delilah.

- Asuka R. Kreutz: Nhân vật NPC quan trọng từ các phần trước.
- Unika: Nhân vật sắp xuất hiện trong anime Guilty Gear Strive: Dual Rulers
- Đặc biệt, DLC còn giới thiệu nhân vật khách mời đầu tiên của series, Lucy Kushinada từ anime Cyberpunk: Edgerunners.
Chế độ chơi
Guilty Gear Strive mang đến nhiều chế độ chơi thú vị và hữu ích để người chơi làm quen và nâng cao kỹ năng. Chế độ Hướng dẫn cung cấp những bài học cơ bản về cách di chuyển, tấn công, bùng nổ và ném, hoàn thành trong khoảng 5–10 phút. Trong khi đó, chế độ Nhiệm vụ là nơi bạn thực sự học cách làm chủ trò chơi với tổng cộng 121 nhiệm vụ, được chia thành 5 khu vực dựa trên độ khó, mỗi khu vực có từ 16 đến 37 nhiệm vụ.

Để hoàn thành một nhiệm vụ, bạn cần thành công 3 trong 5 lần thử. Thêm vào đó, bạn sẽ nhận được tiền và kinh nghiệm khi hoàn thành tất cả nhiệm vụ. Một số cơ chế quan trọng như Roman Cancel và Faultless Defense cũng được tích hợp trong các nhiệm vụ này, giúp người chơi hiểu rõ và áp dụng trong thực chiến.
Hệ thống chiến đấu
Guilty Gear Strive mang đến một số thay đổi trong hệ thống chiến đấu, nhưng chúng không thực sự đột phá. Thay đổi lớn nhất là việc loại bỏ cơ chế Instant Kill. Đây là một tính năng biểu tượng cho phép người chơi thực hiện đòn kết liễu độc đáo cho từng nhân vật, điều mà nhiều người hâm mộ đánh giá cao ở các phần trước.

Trong khi đó, những bổ sung mới trong Guilty Gear Strive như Blue Roman Cancel làm chậm thời gian trong một hoặc hai giây và Wall Break chuyển đổi khu vực khi đánh đối thủ vào tường. Về tổng thể, hệ thống chiến đấu không mang đến sự mới mẻ hay cải tiến đáng kể, và nhiều người chơi cảm nhận phiên bản này có vẻ kém sáng tạo hơn so với Revelator 2. Thêm vào đó, chế độ Arcade gây thất vọng khi không có cốt truyện hay kết thúc tùy chỉnh cho từng nhân vật, chỉ đơn thuần là nơi kiếm thêm tiền trong game.

Đồ hoạ, âm thanh game Guilty Gear Strive
Điểm cuối cùng đáng chú ý trong Guilty Gear Strive là chất lượng âm thanh và hình ảnh, cả hai đều rất ấn tượng. Về hình ảnh, trò chơi tiếp tục sử dụng công cụ 3D được khóa ở chế độ 2D, cho phép máy quay thực hiện các góc quay động trong những động tác Overdrive, tạo cảm giác sống động. Hiệu ứng ánh sáng đặc biệt là tông màu mang phong cách Tron cùng màu sắc nhân vật được thiết kế đẹp mắt, mang lại trải nghiệm thị giác xuất sắc.

Về âm nhạc, đây có thể được xem là bản nhạc nền hay nhất trong lịch sử Guilty Gear. Các bài hát ở menu Guilty Gear Strive giữ phong cách gothic quen thuộc, trong khi nhạc nền trong các trận chiến sôi động, mạnh mẽ và rất cuốn hút. Nhạc nền không chỉ góp phần tăng thêm sự kịch tính cho các trận đấu mà còn đủ hấp dẫn để người chơi cân nhắc mua riêng, thể hiện sự đầu tư tỉ mỉ vào khía cạnh âm thanh của trò chơi.
Cấu hình chơi và link tải game Guilty Gear Strive
Cấu hình:
CPU | Intel Core i5 hoặc AMD Ryzen 5 |
GPU | NVIDIA GeForce GTX 1660 hoặc AMD Radeon RX 5600 XT |
RAM | 16GB |
Ổ cứng | 512GB SSD |
Hệ điều hành | Windows 10 |
Link tải: https://store.steampowered.com/app/1384160/GUILTY GEAR STRIVE
Guilty Gear Strive là một trò chơi chiến đấu 2D mang tính đột phá, nâng tiêu chuẩn cho thể loại đấu sĩ phong cách anime về mặt hình ảnh và sự sáng tạo trong thiết kế. Trò chơi mang đến một trải nghiệm khác biệt so với các phần trước, tập trung nhiều hơn vào chiến đấu ở thế trung lập và có nhịp độ chậm hơn. Tuy vậy, trò chơi vẫn giữ được linh hồn đặc trưng của series với thiết kế nhân vật độc đáo, hệ thống combo linh hoạt và mức độ sáng tạo vượt trội trong cả cách trình bày lẫn cơ chế, khẳng định vị trí hàng đầu của mình trong thể loại này.